Fallout76のパーク(Perk)の基礎知識とパークカードの一覧まとめ

Fallout(フォールアウト)76の各S.P.E.C.I.A.L(スペシャル)とパークの基礎知識と、パークカードの一覧をまとめてみました。

パークカード取得の参考にしてみて下さい。

2018年11月22日時点での記事です。プレイして、出てきたパークを確認しながらまとめています。
海外の有志の方が、S.P.E.C.I.A.LにPerkを振り分けるシミュレーターを作ってくれました。まだ完成されていない部分もありますが、今後どんなPerkを取ろうかな~と考えているなら参考にしてみて下さい。

S.P.E.C.I.A.L.とパークについての基礎知識

これだけ覚えておけば問題ない、という基礎知識をお伝えします。

レベルアップごとに、S.P.E.C.I.A.L.に能力を1ポイント振れる

キャラクターがレベルアップすると、S.P.E.C.I.A.L.の能力のいずれかに、1ポイント割り振ることが出来ます。

Strength重量と近接攻撃に影響
PerseptionV.A.T.S.での武器の命中率に影響
Endurance体力、ダッシュの消費AP、病気にかかる確率に影響
Charismaグループクエストの報酬や取引での価格に影響
Intelligence作製したアイテムの状態と耐久性、解体で得られる素材の量に影響
AgilityV.A.T.S.でのAPとステルス能力に影響
Luckクリティカルメーターのチャージ率や、ダッシュしたアイテムの状態と耐久性に影響

レベルアップごとに、任意のS.P.E.C.I.A.L.のパークカードを入手できる

そしてレベルアップしたら、S.P.E.C.I.A.L.のどれかのパークカードを1枚入手できます。

ポイントを振ったS.P.E.C.I.A.L.のカードを入手する画面が表示されますが、別のS.P.E.C.I.A.L.のカードも取得できます。

以下、いただいたコメントを引用。

例えば
Strengthを選択してLRボタンでGUNSMITHパーク(Intelligence)を選択すればポイントとパーク別で取れます
それでポイント15でカンストした後もパーク取れます

一定レベルにならないと入手できないパークカードがあります。

特定のレベルになるとパークパックが入手できる

また特定のレベル(4、6、8、10、15、20、25、30、35、40、45、50)になると、4枚のパークカードがもらえる「パークパック」が入手できます。

パークカードにはコストが設定されている

パークカードには、コストが設定されています。

パークカードは「合計コスト≧S.P.E.C.I.A.L.のポイント」まで複数セットできる

仮にLuckのポイントが5なら、Luckのパークカードは合計コスト5になるまで複数セットすることができます。

レベル制限があるパークカードもある

パークカードには、一定レベル以上じゃないとセットできないものもあります。

ランクアップできるパークカードもある

パークカードには、ランクアップできるものもあります。

ランクアップすることで、コストは増えますが効果も増加します。

同じパークカードを2つ集めることで、合成してランクアップさせることが可能です。

パークカードはいつでも変更できる

そしてパークカードは、いつでも変更することが出来ます。

なので戦闘時には戦闘を楽にするパークカードをつけて、探索時は探索を楽にするパークカードをつける、といったことが出来ます。

以上、基礎知識についてお伝えしました。

以降は、各パークの一覧です。

Strengthのパーク一覧

Strengthは肉体的な力を表す指標です。持ち運べる荷物の量や、全ての近接攻撃の威力に影響します。

パーク名説明
BANDOLIER弾道武器用の弾薬の重量が軽くなる
BARBARIANStrengthのポイントごとに、ダメージ耐性が増加する(パワーアーマー未装備時)
BASHER銃のバッシュのダメージ量が追加され、低確率で手足に重傷を負わせる
BEAR ARMSヘビーガンの重量が減少する
BLOCKER相手の近接攻撃で受けるダメージが減少する
BULLET SHIELDヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が増加する
EXPERT GLADIATOR片手持ちの近接武器のダメージ量が追加される
EXPERT HEAVY GUNNER非爆発系のヘビーガンのダメージが増加する
EXPERT IRON FISTパンチ攻撃のダメージ量が追加される
EXPERT SHOTGUNNERショットガンのダメージ量が追加される
EXPERT SLUGGER両手持ちの近接武器のダメージ量が追加される
FULL CHARGEパワーアーマー装備時のダッシュで消費するフュージョンコアの量が減少する
GLADIATOR片手持ちの近接武器のダメージ量が追加される
HEAVY GUNNER非爆発系のヘビーガンのダメージが増加する
INCISOR近接武器での攻撃時、相手の防御値の一部無視できる
IRON FISTパンチ攻撃のダメージ量が追加される
LOCK AND LOADヘビーガンのリロードが速くなる
MARTIAL ARTIST近接武器の重量が軽くなり、武器を速く振れるようになる
MASTER GLADIATOR片手持ちの近接武器のダメージ量が追加される
MASTER HEAVY GUNNER非爆発系のヘビーガンのダメージが増加する
MASTER IRON FISTパンチ攻撃のダメージ量が追加される
MASTER SHOTGUNNERショットガンのダメージ量が追加される
MASTER SLUGGER両手持ちの近接武器のダメージ量が追加される
ORDNANCE EXPRESS爆発物の重量が軽くなる
PACK RATジャンクアイテムの重量が軽くなる
PAIN TRAINパワーアーマーでダッシュして敵に突進することでダメージを与え、よろめかせる
SCATTERSHOTショットガンの重量が軽くなり、リロードが速くなる
SHOTGUNNERショットガンのダメージ量が追加される
SLUGGER両手持ちの近接武器のダメージ量が追加される
STRONG BACK所持重量が増加する
STURDY FRAMEアーマーの重量が減少する
TRAVELING PHARMACYスティムパックを含む薬物の重量が軽くなる

Perceptionのパーク一覧

Perceptionは周囲の敵の意識やステルス運動を検出する能力で、V.A.T.S.での武器の命中率に影響します。

パーク名説明
AWARENESSV.A.T.S.時に目標のダメージ耐性を確認できる
BUTCHER’S BOUNTY動物の死体を“調べた”時、一定確率で追加の肉を見つけられる
COMMANDOオートマチックライフルのダメージ量が追加される
CONECTRATED FIREV.A.T.S.で標的の四肢に集中攻撃をすると、攻撃ごとに命中率とダメージが上昇する。
CRACK SHOTすべてのピストルは照準した時に、射程距離が増え、命中率が上昇する
EXPERT COMMANDO厳しい戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが増加する
EXPERT PICKLOCKロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる
EXPERT RIFLEMANノンオートマチックライフルのダメージ量が追加される
EXTERMINATOR虫系モンスターの防御力を一部無視してダメージを与えられる
FIRE IN THE HOLE武器を投げる軌跡が表示され、さらに遠くまで届くようになる
FORTUNE FINDERキャップ箱が範囲内にあると、その方向から音楽が聞こえる
GLOW SIGHT光り輝く敵に与えるダメージ量が追加される?
GREEN THUMB植物を収穫するときに収穫量が2倍になる
GRENADIER爆発物の爆発範囲が広くなる
GROUND POUNDERオートマチックライフルのリロードが速くなり、腰だめ時の命中率が良くなる
LONG SHOTライフルの射程距離が増加し、照準時の命中率が上昇する
MASTER COMMANDOオートマチックライフルのダメージ量が追加される
MASTER PICKLOCKロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる
MASTER RIFLEMANノンオートマチックライフルのダメージ量が追加される
NIGHT EYES午後6時から午前6時までの間、スニーク中に暗視能力を得る
NIGHT PERSON午後6時から午前6時までの間、INTとPERが増加する
PANNAPICTAGRAPHIST雑誌が範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる
PERCEPTI-BOBBLEボブルヘッドが近くにある時、その方向から音が聞こえる
PICKLOCKロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる
REFRACTORエネルギー耐性が増加する
RIFLEMANノンオートマチックライフルのダメージ量が追加される
SKEET SHOOTERショットガンの命中率と拡散範囲が上昇する
SNIPERスコープを除いて狙う時に、操作が強化され、息を止める時間が長くなる
TANK KILLERライフルのダメージが相手の防御を一部を無視し、一定確率で相手をよろめかせる

Enduranceのパーク一覧

Enduranceは総合的な肉体の状態を示します。体力、ダッシュに消費するアクションポイントの量、病気にかかる確率などに影響します。

パーク名説明
ADAMANTIUM SKELETON手足へのダメージを軽減する
ALL NIGHT LONG飢えと喉の渇きによる悪影響が減る
AQUA BOY/GIRL水中でも呼吸でき、泳いでも放射能ダメージを受けなくなる
CHEM FIEND薬品の効果が長くなる
CHEM RESITANT薬物中毒になる確率が減る
COLA NUTヌカコーラ系アイテムの効果が増える
DROMEDARY飲料をのむと喉の渇きがさらに和らぐ
FIREPROOF火の耐性が増加する
GHOULISH放射能を浴びると体力が回復するようになる
GOOD DOGGY犬のエサを食べたときの有益な効果が3倍になる
HOME BODY自分のキャンプやワークショップにいるとき体力が徐々に回復する
HYDRO FIX薬品の摂取による喉の渇き具合が軽減される
IRON STOMACH食物をたべた時に病気になる確率が少なくなる
IRONCLADパワーアーマー未装備時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が増加する
LEAD BELLY飲食で受ける放射能が減少する
LIFEGIVER最大体力が増加する
MUNCHY RESISTANCE薬品を使った時の飢えが軽減される
MYSTIC POWER人やグール、スーパーミュータントやスコーチ、モールマイナーの死体などを食べると、体力と空腹が回復する
NATURAL RESISTANCE自然環境から病気になる確率が減少する
NOCTURNAL FORTITUDE午後6時から午前6時の間、最大体力が増加する
PHOTOSYNTHESIS午前6時から午後6時の間、体力が回復する
PROFESSIONAL DRINKERアルコールを摂取しても中毒にならなくなる
RADICOOL放射能に侵されるほど、Strengthが上昇する(最大STR+5)
RAD RESISTANT放射能耐性が上昇する
REJUVENATED十分な食事や十分な水分の効果が上昇する
REVENANTプレイヤーに蘇生してもらった後の数分間、敵に与えるダメージが増加する
SLOW METABOLIZER食料をたべると飢えがさらに満たされる
SOLAR POWERD午前6時から午後6時の間、STRとENDが増加する
SUN KISSED午前6時から午後6時の間、自分の放射能量が少しずつ回復する
THIRST QUENICHER液体をのんだ時に病気になる確率が少なくなる
VACCINATEDクリーチャーから病気をもらう確率が減る

Charismaのパーク一覧

Charismaは他者を導き、助ける能力です。より高いポイントのPerkカードを共有することを可能にし、さらにグループクエストの報酬や取引での価格に影響します。

パーク名説明
ANIMAL FRIENDレベルが下の生物に銃を向けると、一定確率で鎮圧できる
ANTI-EPIDEMIC近くのチームメイトの病気が回復した時、自分の病気も一定確率で回復する
BLOODSUCKER血液パックが喉の渇きを満たし、放射能に侵されず、体力を多く回復するようになる
BODYGUARDSチームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が上昇する
E.M.Tあなたが復活させたプレイヤーは、数十秒間、体力が回復する
FIELD SURGEONスティムパックとRadアウェイは素早く効果が表れるようになる
FRIENDLY FIRE自分が炎の武器で攻撃してしまったチームメイトは、体力が回復する(火炎瓶は除く)
HAPPY CAMPERキャンプやチームのワークショップにいる時、飢えや喉の渇きが遅くなる
HAPPY-GO-LUCKYアルコール影響下にある間、Luckが上昇する
HARD BARGAINベンダーとの売買の価格が良くなる
HEALING HANDSあなたが復活させたプレイヤーは、Rad値が完全に回復する
INJECTOR復活させたプレイヤーは、10分間アクションポイントの回復量が上昇する
INSPIRATIONALチームを組んでいる時、経験値を多く得られる
LAVISH LENDERPERKカードの共有時間が長くなる
LONE WANDERER1人で冒険する場合、受けるダメージが減少し、APの回復速度が上昇する
MAGNETIC PERSONALITYチームメイト(自分を除く)ごとにカリスマの値が増加する
OVERLY GENEROUS放射能を浴びている時、一定確率で近接攻撃でRadダメージを与えられるようになる
PHILANTHROPIST食べたり飲んだりしたとき、チームメイトの飢えと喉の渇きも回復する
QUACK SURGEON他のプレイヤーを酒で復活させられる!
RAD SPONGE放射能を受けた時、近くのチームメイトの放射能量を一定量除去する
PARTY BOY/GIRLアルコールの効果が増加する
SPIRITUAL HEALERほかのプレイヤーを蘇生させた後の数秒間、体力が徐々に回復する
SQUAD MANEUVERSチームを組んでいる時、走るのが速くなる
STRANGE IN NUMBERSチームメイトが変異していると、陽性の変異の効果が25%強化される
SUPPRESSOR自分が攻撃した相手が与えるダメージが、2秒間一定割合減る
TEAM MEDICチームメイトをスティムパックで回復する時、通常の回復量の半分を回復する?
TENDERIZER自分が攻撃した相手が受けるダメージが、数秒間、一定割合増える
THE WEIRD突然変異している間、チームメイトの放射能耐性が上昇する
TRAVEL AGENTファストトラベルで払うキャップが30%減少する
WASTELAND WHISPERER自分よりレベルの低い生物に銃を向けたときに、一定確率でおとなしくさせる

Intelligenceのパーク一覧

Intelligenceは知力を表す指標です。端末をハッキングする能力、作製したアイテムの状態と耐久性、解体で得られる素材の量に影響します。

パーク名説明
ARMORERより強いアーマーを作成できるようになる(設計図が必要)
BATTERIES INCLUDEDエネルギー武器の弾薬の重量が少なくなる
CHEMIST薬品を作製した時、2倍の量を取得できる
CONTRACTORクラフトに必要な素材のコストが減少する
DEMOLITION EXPERT爆発物のダメージ量が追加される
EXPERT HACKERハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
FIRST AIDスティムパックの回復量が多くなる
FIX IT GOODアーマーとパワーアーマーの耐久力を通常の値以上に修理できる
GUNSMITH銃の耐久力減少が遅くなり、上のランクの銃を作成できるようになる(設計図が必要)
HACKERハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
LICENSED PLUMBERパイプ武器の耐久力減少が遅くなり、修理材料が少なくなる
MAKESHIFT WORRIOR近接武器の耐久力減少が遅くなり、上のランクの近接武器を作成できるようになる(設計図が必要)
MASTER HACKERハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
NERD RAGE!体力が20%以下の時、ダメージ耐性と与えるダメージが増加し、APがより回復する
PHARMACISTRadアウェイの放射能除去量が多くなる
PORTABLE POWERすべてのパワーアーマーのパーツと胴体の重量が減る
POWER PACHERパワーアーマーが壊れるのが遅くなり、修理の材料も少なくなる
POWER SMITHより強いパワーアーマーを作成できるようになる(設計図が必要)
POWER USERフュージョンコアがより長く使える
ROBOTICS EXPERT一定確率でロボットをハッキングし、おとなしくさせる
SCIENCEエネルギーガンを作製できるようになる(設計図が必要)
SCRAPPER武器やアーマーを解体した時、多くの材料が手に入る
STABILIZEDパワーアーマー装備時は、ヘビーガンの命中率が上昇し、相手の防御力を一部無視できる
WEAPON ARTISANあらゆる武器を、通常の耐久力よりも多く修理できるようになる
WRECKING BALLワークショックのオブジェクトに与えるダメージが増加する

Agilityのパーク一覧

Agilityは全体的な運動神経と反応速度を測る指標です。V.A.T.S.でのアクションポイントとステルスの技術に影響します。

パーク名説明
ACTION BOY / GIRLアクションポイントの回復速度が早くなる
ADRENALINE敵を倒した後の30秒間、与えるダメージが増加する(MAX36%)。倒すたびに残り時間がリセットされる(また30秒間効果が続く)。
AMMOSMITH弾丸作成時、PERK未装備時よりも多い量を作れるようになる
BORN SURVIVOR体力が一定以下になると、自動でスティムパックが使用される。
COVERT OPERATIVE遠距離のステルスアタックのダメージが上昇する
DEAD MAN SPRINTING体力が一定以下になると、AP消費量が増えるがダッシュが速くなる
DODGYAPを消費して、一定確率で敵の攻撃を避ける
ENFORCERショットガンの攻撃が、一定確率で相手をよろめかせるようになり、さらに一定確率で手足に重傷を負わせるようになる
ESCAPE ARTISTステルスすると敵が見失い、走ってもステルスに影響しない
EVASIVEAgilityのポイントごとに、ダメージ耐性とエネルギー耐性が増加する(パワーアーマー未装備時)
EXPERT GUERRILLAオートマチックピストルのダメージ量が追加される
EXPERT GUN SLINGERノンオートマチックピストルのダメージ量が追加される
GOAT LEGS落下ダメージが減少する
GUERRILLAオートマチックピストルのダメージ量が追加される
GUN FUV.A.T.S.で敵を倒すとターゲットが切り替わり、次の敵へのダメージが増加する
GUN RUNNERピストル装備中は移動速度が速くなる
GUNSLINGERノンオートマチックピストルのダメージ量が追加される
HOME DEFENSE良いトラップの作成と解除が可能になり、良いタレットを作れるようになる
LIGHT FOOTEDステルス時に地雷や床のトラップを作動させなくなる
MARATHONERスプリント(ダッシュ)で消費するAPが減少する
MASTER GUERRILLAオートマチックピストルのダメージ量が追加される
MASTER GUN SLINGERノンオートマチックピストルのダメージ量が追加される
MISTER SANDMAN夜の間、サイレント系武器のスニークアタックのダメージが上昇する
MODERN RENEGADEピストルの腰だめ時の命中が上昇し、低確率で手足に重傷を与える
MOVING TARGETダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が上昇する(パワーアーマー未装備時)
NINJAスニークアタック時の近接武器のダメージ量が増加する
PACKIN’ LIGHTピストルの重量が軽くなる
SECRET AGENTステルスボーイの時間が増える
SNEAKスニークがより見つかりにくくなる
THRU-HIKER食料と飲料の重量が少なくなる
WHITE KNIGHTアーマーが壊れるのが遅くなり、修理材料が少なくなる

Luckのパーク一覧

Luckは運の強さを表す指標です。クリティカルメーターのチャージ率や、奪取したアイテムの状態と耐久性に影響します。

パーク名説明
BETTER CRITICALSV.A.T.S.のクリティカルダメージが増加する
BLOODY MESS一定確率で追加ダメージを与え、死亡時に血をまき散らして破裂する
CAN DO!食品コンテナを“調べた”時、一定確率で追加の缶詰を見つけられる
CAP COLLECTORキャップ箱を“調べた”時、多くのキャップを見つけられる
CLASS FREAK突然変異の悪い効果が減少する
CRITICAL BANKERクリティカルヒットを保存して、必要な時に使用することが出来る
CRITICAL SAVVYクリティカルヒット時、クリティカルメーターの消費が減る
CURATORボブルヘッドと雑誌の効果時間2倍延長
DRY NURSE他のプレイヤーを蘇生させたとき、50%の確率でスティムパックを消費しない
FOUR LEAF CLOVERV.A.T.S.で攻撃した時に、一定確率でクリティカルメーターがMAXになる
GOOD WITH SALT所持している食料が腐るのが遅くなる
GRIM REAPER’S SPRINTV.A.T.S.で敵を倒した時、一定確率でAPが全回復する
JUNK SHIELDジャンクアイテムを持っていると、ダメージ耐性とエネルギー耐性が増加する(パワーアーマー未装備時)
LAST LAUGH自分が死んだとき、自分が所持しているグレネードを落とす
LUCK OF THE DRAW敵攻撃時、武器の耐久力が一定確率で回復する
LUCKY BREAK攻撃された時、一定確率でアーマーの耐久力がある程度回復する
MISTERIOUS SAVIOR自分が蘇生した時、低い確率で謎の戦士が現れて助けてくれる
MYSTERIOUS STRANGERV.A.T.S.使用時、低い確率で謎の男が現れて助けてくれる
MYSTERY MEATスティムパックを使うと食用肉が生成される。放射能に汚染されているほど生成される確率が高くなる
ONE GUN ARMYヘビーガン攻撃時、低確率で相手をよろめかせ、さらに低確率で手足に重傷を負わせる
PHARMA FARMA薬品コンテナを“調べた”時、一定確率で追加の応急処置薬品を見つけられる
PSYCHOPATHV.A.T.S.で敵を倒した時、一定確率でクリティカルメーターが最大になる
QUICK HANDS銃弾が空の時、一定確率で即座にリロードされる
RICOCHET敵の遠距離攻撃を一定確率で跳ね返す(PvP時は無効)
SCROUNGER弾薬コンテナを“調べた”時、一定確率で追加の弾薬を見つけられる
SERENDIPITYライフが一定以下の時、一定確率でダメージを避ける
STARCHED GENES放射能による突然変異にならなくなる。また、Radアウェイは突然変異を回復できなくなる
STORM CHASER雨や放射能の嵐の時に外にいると、体力が徐々に回復する
SUPER DUPERクラフト時、一定確率で2倍の量を作れる
TORMENTORライフルで攻撃した時、一定確率で四肢に重傷を負わせる
WOODCHUCKER木を収穫する時、2倍の量を収穫できる

以上。

誤字脱字や内容に間違いがあれば、コメントより指摘いただけると助かります。

コメント
  1. 名無しA より:

    ポイントを振ったS.P.E.C.I.A.L.のパークカードを入手できる
    ↑ポイントとパークカードの入手は別です
    例えば
    Strengthを選択してLRボタンでGUNSMITHパークを選択すればポイントとパーク別で取れます
    それでポイント15でカンストした後もパーク取れます
    掲示板とかでも勘違いしてる人多いから広めてほしい