Fallout(フォールアウト)76のCharismaのPERK(パーク)の「BODYGUARDS(ボディガード)」についてまとめました。
BODYGUARDS のランク別の効果
BODYGUARDS は、チームメイトが多ければ多いほど、自分のダメージ耐性とエネルギー耐性が上昇するPERKです。
チームメイトの耐性が上がるのではなくて、自分の耐性が上がります。
まさにボディーガードですね。
ランク | 説明 | ポイント | レベル制限 |
★ | チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が6(最大18)上昇する | 1 | |
★★ | チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が8(最大24)上昇する | 2 | |
★★★ | チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が10(最大30)上昇する | 3 | |
★★★★ | チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が12(最大36)上昇する | 4 |
BODYGUARDS はこんな場合におすすめ
フレンドたちとチームを頻繁に組むのであればおすすめですね。
チームメイトの人数(自分を除く)×6ポイント分、ダメージ耐性とエネルギー耐性が上昇するので、最大の4人パーティーを組みたいところです。
防具がまだ揃えられない時期に、チームで高レベル帯のモンスターと戦いに挑む場合は重宝しそうなPERKですね。
ソロはおとなしく「LONE WANDERER」のPERKを取りましょう…。